2009-05-27

南投台中三日遊 - 下

(續前篇)到埔里用完午餐,第二天下午的行程是去日月潭遊湖,沿途又走了剛全面通車的「六號國道」,沒啥車,很快就抵達日月潭邊的水社碼頭。上次來這邊一樣沒繞到碼頭、涵碧樓這邊來,所以上船前,一定也要排除萬難、避開沒秩序的大陸團遊客,和日月潭地標拍張照。之前總覺得搭船遊湖是鄉民的活動,騎車繞湖可能還比較棒,不過實際上搭遊艇進到日月潭裡,吹著風看看湖裡的景色、眺望岸邊的涵碧樓和興建中的帆船酒店、近距離繞湖中剩兩顆樹的「拉魯島」一圈(這個騎車沒辦法到),原來搭遊艇遊日月潭也是不錯的體驗(難怪旅行社總愛拉陸客團來搭)~中間我們停靠了玄光寺的碼頭(沒吃阿婆茶葉蛋,因為蛋吃太多了..),到廟裡消磨拍照(上次剛好沒來過這),回到船上船長本來要帶我們去看「日月湧泉」,不過那個時間點剛好沒在噴,所以就順道介紹旁邊的水上別墅、由魚筏改建的渡假小屋(能到上面住個一天應該相當特別啊)。遠處看到之前看過從九族往日月潭的纜車正在測試營運(七月開通),一旦串連九族和日月潭這兩大景點,勢必為中部地區帶來更多的旅遊觀光人潮。船行終點站是伊達邵碼頭,拍完大合照、我們又去找了上次的老闆買阿薩姆紅茶,晃了晃商店街,差不多就要往台中市區出發啦!

後面一堆陸客的日月潭碑、背後是涵碧樓和興建中的帆船酒店、日月潭內的拉魯島
20090523 141813 作者 Abin 20090523 142653 作者 Abin 20090523 145234 作者 Abin

坐在甲板上的阿米、日月潭玄光寺、九族往日月潭測試營運的纜車站
20090523 142934 作者 Abin 20090523 145422 作者 Abin 20090523 152918 作者 Abin

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2009-05-26

南投台中三日遊 - 上

又到了阿米公司員工旅遊的季節,記得去年才去北海道,而今年為了共體時艱,所以沒打算再去日本,剩下的韓國、東南亞我們又興趣缺缺,所以我就隨便阿米安排。剛好今年阿米是福委會成員、要參與主辦這次的活動,不管怎樣員工旅遊還是要捧場一下,所以就參加了花費最少的國內團。看完行程讓我好生失望,因為有一半以上的景點我和阿米才去過,本來想倒戈參加韓國團的,無奈來不及抽腿(一抽可能國內團就人數不足不成團了),所以沒帶太多興奮的情緒、請了一天假參加了這一次國內旅遊。好久沒參加這類國內團、坐遊覽車跑景點的行程(因為有車環島都跑遍了,什麼地方不能自己去),既去之則安之,跟團反倒不用擔心吃住交通和景點安排,跟著大家上下車拍照吃飯、不用開車找路注意時間,此行應該可以玩得挺輕鬆自在的~

一早要在阿米的公司樓下集合(還是要開車去內湖),大家都挺準時的,七點就準時出發了。第一站就要殺到南投去,車行順利也要兩個多小時,隨行旅行社的領隊「小陳姊姊」(嗯,人家也才七十年次),是專帶國內團、專辦公司旅遊的個中老手,為了炒熱氣氛,特別準備各種遊戲和獎品在車上和大家互動同樂,大家既然是年紀相仿的同事們,配合度高自然也容易玩得起來,在一整個歡樂的氣氛下一轉眼就到了第一站,位於南投縣水里鄉的「秘密花園」車埕。車埕是位於台灣中部山區的小村莊,經過領隊和當地導覽的介紹,原來這個看來沒落的山城,當年原來是林業伐木相當興盛的地方,現今雖不復見當日景況,但昔日木業的舊址、台車、設備和貯木池,被整理重建成極具地方特色的觀光景點。抵達時剛好不是假日,漫步在寧靜山城車埕的老街上,讓人感覺額外地悠閒和放鬆。車埕也是台鐵集集支線的終點,時間上相當充裕,逛完老街還參觀完酒廠,領隊帶大家體驗一下集集支線小火車,請遊覽車先開到集集去,我們則搭小火車過去會合。上了車,也到了午餐時間,領隊領我們到一家在「綠色隧道」附近的景觀餐廳「漂流木」用餐。顧名思義這是一家用花園和漂流木造景的簡餐餐廳,不過非假日也只有我們這團客人,所以也準備了三桌有特色的風味餐讓我們享用。

我和阿米在車上玩遊戲臉上都被彩繪、車埕的木業設備和貯木池
20090522 074931 作者 Abin 20090522 104411 作者 Abin

在車埕木桶便當創始店門口大合照
Abin 拍攝的 20090522 105425。

2009-05-20

在 Wii 上跑自製程式 - Homebrew Channel

遊樂器的世界通常都是封閉的,要在其平台上開發軟體,除了要付大量費用要求授權、還要受到官方的監督和管制,雖然保障了其平台上的軟體品質(還有遊樂器公司的利潤),但也扼殺了更多的彈性和創意。但在種種限制下,聰明的駭客們總有辦法找到漏洞,在嚴密的限制下找到活路,給予遊樂器更多的應用,發揮其最大的效益,當然這和廠商的利益有所衝突,但在法律邊緣玩家對自己的機器胡搞、廠商也管不著的情況下,這類軟體總能在夾縫中生存、受到大家的青睞。Wii 平台上,現在讓任天堂最芒刺在背、感到威脅的自然屬 HBC - Homebrew Channel 囉!還記得 HBC 剛出來的時候我也曾關注過,原作者透過一款遊戲的漏洞,透過修改遊戲存檔、使得 Wii 的韌體載入遊戲時轉向去執行其開發的工具,在 Wii 的機器內植入一個頻道 (Channel),這個頻道替 Wii 開了一道後門(和木馬程式原理相同),讓 Wii 可以透過這個後門去執行存在 Wii 記憶卡上的自製程式。因此只要準備一張 SD 卡、裡面擺些人家開發的自製程式,就能讓 Wii 去跑「非官方」的軟體了!這些所謂的自製程式,給了程式設計的人莫大的創意空間,也讓 Wii 的應用更能天馬行空~(當然照例要補一句:這類程式不保證會造成什麼影響,如有損壞請自負後果..)

要安裝 Homebrew Channel,和 Wii 機器有沒有硬改過沒太大關係,因為它用的是官方系統和遊戲的漏洞,只要你手邊有這款「薩爾達傳說」遊戲,到 Homebrew Channel 官網下載遊戲存檔、安裝檔和自製程式包,統統放到給 Wii 用的 SD 記憶卡裡,打開 Wii、將 SD 的存檔複製到主機內(因為 Wii 的遊戲存檔只能從主機讀取,SD 卡只能當備份 XD),接下來玩遊戲吧!進到薩爾達傳說、載入動過手腳的存檔,然後進到遊戲隨便找個人物交談,嘩~螢幕整個就變成 Code Dump 的畫面啦!別緊張,只要按照螢幕指示進行安裝,裝完重開後就會有 Homebrew Channel 啦!以上安裝的方式渾名「Twilight Hack」,但還要跑遊戲搞存檔嫌麻煩嗎?只要你的 Wii 沒被「官方修補程式」給處理過、有硬體改機、能夠執行非官方光碟的話(韌體版本在 3.2J 含以下),那只要到官網下載「安裝光碟」(記得挑對機器版本),燒好放進 Wii 裡面執行,重開後 Homebrew Channel 也就裝好啦!(以上有興趣的可以參考 Wii 飯團Homebrew Channel 安裝與使用教學,附全程影片喔)

這是裝完 Homebrew Channel 後的畫面,螢幕中間多出一個「頻道」可以執行

只要 Wii 的網路有通,Homebrew Channel 還能夠線上自動更新哩!執行這個頻道後,它會到記憶卡裡面找找看有沒有可以執行的程式(副檔名 .dol 或 .elf),原來官網有提供一個自製程式包 (App Package,用Google 去找 hbc_apps 還是找得到),但年久失修作者不想維護,何況這些個程式開枝散葉、都有其作者在維護更新,所以要自己根據需求去收集才有最新版。除了 WiiBrew 這個 Wiki 有整理一堆,很多還是要自己去 找一下才行。在跑這些程式之前還有一個觀念要懂,就是 Wii 的韌體架構,雖然我們可以 Wii 的設定畫面看到版本 (像是 3.2J, 4.0),但實際上沒那麼單純,韌體核心 IOS (Input Output System) 像是一包軟硬體驅動程式,隨著新版遊戲或硬體推出,Wii 都會要求新遊戲或使用者透過網路或遊戲安裝做一些升級動作(上 Patch),在系統裡在放進入一包新的 IOS 進去,為兼顧舊版,舊的 IOS 也會留在系統中,所以機器越到後來,系統裡這類自訂的 IOS (Custom IOS; CIOS) 就會越來越多。而這些自製程式同樣會要求系統上到哪個 Patch 後程式才能跑,所以在程式執行前,要先確定哪些個 CIOS 是不是已經上過了。只要有新遊戲出來、官方有更新,總有神人會挖出這些 Patch、變成獨立檔案 (副檔名 .wad),整理給有需要的人下載,手動安裝不但保證遊戲能夠執行、也能規避官方「不必要」的韌體更新,所以手動維護這些 CIOS 在玩自製程式時變得十分重要。所以在 Homebrew Channel 裡管理、安裝和移除這些自訂的 IOS 應該是首要課題,不然亂抓回來的自製程式大概都難逃「黑屏」的命運。這部份有名的工具像是 waninkoko 大大做的 cIOS Installer(其 Blog 才有最新版),它只是個安裝程式、裡面並沒有包含任何 .wad 檔,但它支援「線上下載」、或「離線安裝」,網路下載的話就不用擔心要準備什麼檔案,但沒網路的就要手動一個個下載 CIOS 的 wad 檔一個個裝起來(也有人把這些 wad 檔和安裝程式包起來作成升級光碟)。當然,如果要手動安裝或移除這些 CIOS,也有專用的 WAD Manager 讓你能手動安裝或移除(一樣是 waninkoko 作的,不過亂移除是很危險的,輕者遊戲不能動、重者死機變磚塊),提供這些 wad 檔更有彈性的管理。

有了 Homebrew Channel、也搞懂這些 CIOS 的管理和安裝,接下來就是好玩的了!以下列出一些我「大概」知道用途的程式(但我不一定有玩過),有了名字,相信教學和介紹都 Google 得到。先看遊戲,HBC 上有不少自製遊戲,雖然畫面不怎樣,但也都可以用 Wii 的搖桿(甚至平衡板)來操作;很多人愛用的模擬器在 HBC 上面也有 Porting,像超任 (Snes9x GX)、N64 (Wii64)、PC Engine (WiiEngine), Game Boy (Visual Boy Advance GX), 甚至是 PC 的 Dos (DOSBox Wii) 、早期 LocasArt 的冒險遊戲 (ScummVM),都是一應俱全(不過穩不穩定、是不是都能跑還值得商榷)!回到 Wii 的遊戲上,我們都知道 Wii 和 DVD 一樣有鎖區碼,也就是買日文機、花錢也沒法玩美版歐版的原版遊戲,偏偏台灣販售的算日文機系統、很多好玩的二戰遊戲都是歐美版(日本不愛二戰遊戲 XD),沒改機實在是沒辦法啊!HBC 上應付區碼問題是 Gecko Region Free,執行後放入光碟、它會幫你處理區碼問題直接進入遊戲。Wii 上也有多媒體播放器,像是 GeeXbox、MPlayer,支援影片、照片和 MP3 的播放(不過我都用電腦,應該用不著),此外也有一些公用程式,用來刪除和管理沒用的頻道(AnyTitle Deleter, Channel File Manager),而我個人很有興趣的「金手指」(就是修改遊戲的作弊碼),Wii 上也有 Ocarina,原來 HBC 上的玩意還真是多啊!玩這些程式的風險也很低(安裝就是 Copy 進 SD 卡,要移除就砍掉檔案),不能玩再換下一個,有了這些小軟體 Wii 可是能大大地變身啊~

這是執行 Homebrew Channel 後的畫面,和外面的頻道一樣可以用 Wii Remote 游標來選擇和換頁,一頁顯示四個 HBC 程式,這裡範例顯示的依序是:Wii64 (任天堂 N64 模擬器)、Tetris Wii (HBC 自製的俄羅斯方塊遊戲)、ScunnVM (LocasArts 的遊戲模擬器)、Region Free (區碼破解軟體)

最後,一定要講的是 HBC 上的「殺手級」軟體:USB Loader (太強了,原創也是 waninkoko 大大),從字面上來看,這是一個可以從 Wii 的 USB 上 Load 東西的程式,這個 USB 裝置,可以是隨身碟或 USB 外接硬碟,而可以 Load 的東西,當然就是 Wii 的遊戲啦!之前玩過一些遊戲(像海賊王),可能是設計不良、三不五時就要讀光碟,除了玩到一半會 Lag、一直讀光碟也很吵,如果你是到網路上下載人家「備份」的 ISO 檔來製作遊戲光碟,一方面要多浪費空白光碟(也不知道好不好玩、還要應付挑片、慢速寫的問題),遊戲一多在管理和使用上也很辛苦(換遊戲要抽換片子、一堆光碟片還要找地方收納),USB Loader 不但可以將原版光碟備份到硬碟裡來玩、也可以直接放入 ISO 檔來執行(透過像 WBFS Manager 這類管理程式),不但又快又好,還能節能省碳救地球哩!另外也有人另起門戶、改出了一套 USB Loader GX,不但有華麗的介面、支援顯示 Unicode 中文,還能網路下載遊戲的封面照片哩!USB Loader GX 直接就能取代 Wii 的頻道,當作遊戲的資料平台中心,這真是太神奇啦!

這是 USB Loader GX 英文版的畫面,左邊會出現遊戲的封面(可以上網下載更新)、右邊則是已經放在 USB 硬碟裡的遊戲列表(能夠顯示 Unicode 中文),該程式已經有多國語言支援正體中文了

以上,都是跑在 Homebrew Channel 上自製程式的應用,從各軟體頻繁改版、越來越強大的情況看來,上面的應用只會越來越多,本來期待讓 Wii 透過 USB 硬碟執行遊戲的夢想,現在也實現了,身邊的朋友好多買了 Wii,都因為懶得用、玩不過而越來越少開機,有了這些新的應用,除了讓 Wii 能帶來更多樂趣外,應該也能多少增加些使用率,讓放在電視旁邊長灰塵的 Wii,陪伴我們度過不景氣吧~ XD (本文只做介紹、做一些連結紀錄,詳細的軟體安裝、下載和使用請去拜 Google 大神,或推薦去造訪 TVGame360 討論區,很多能人志士才能回答相關問題..)

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2009-05-05

苗栗頭屋一日遊

某個禮拜五晚上遙控器亂轉,轉到了三立台灣台、我老爸平常愛看的節目:「用心看台灣」,這是個介紹台灣 319 個鄉鎮的地方性節目,說實話,有時節目介紹到台灣的某個鄉鎮,會覺得汗顏的是,總覺得台灣並不大,但常有地名不但不知道在哪,更慘的是連聽都沒聽過!而那天介紹的是「頭屋鄉」,真糟糕,我連聽都沒聽過~最多能聯想到的是「新屋」(在桃園縣),頭屋在哪還真的沒概念,所以當下轉遙控器的手就停住,想說來瞭解一下頭屋到底在哪、有什麼特色和好玩的。

頭屋鄉位處苗栗縣,算是在台灣中部的範圍了,不過目前還沒有交流道可以直接到(「頭屋交流道」還在研擬增設中),走中山高過造橋收費站、從苗栗交流道下接 72 東西向快速道路(反向與國道平行)一下子就能到。頭屋最有名的景點,自然非「明德水庫」莫屬,正逢桐花季,苗栗也是桐花盛開的熱門鄉鎮之一,在看完電視節目的介紹,讓正打算去賞桐花、但不想留在北部和鄉民一起擠的我們,找到了更好的去處。禮拜六早上洗好衣服後,我和阿米就帶著 GPS 往苗栗出發,算算時間抵達頭屋差不多是中午吧!還記得當時節目介紹了一家「楊家蛋黃麵」,那就先去那邊填飽肚子,再去其他景點玩耍~

我們跟著 GPS 的引導,開到看起來很鄉下的地方,路邊突然看到有「用心看台灣介紹 楊家蛋黃麵」的指示牌,於是就順著指標、一路開到位於派出所旁的「楊文忠蛋黃麵」麵店,那附近看起來還真的有夠鄉下,一般平房都幾層樓而已,路上也沒看到什麼行人,這真的是開了十幾年、遠近聞名的小吃店嗎?一開始我和阿米還走錯門口,因為店面很小,進到店裡才知道後面還有兩個「廳」,剛走錯的也是讓客人有地方坐的地方,店內的客人可是絡繹不絕啊!我們本來還擔心吃不到,因為聽說只開到下午一點,而我們卻晚到了十分鐘,不過看店裡仍然坐滿滿的(還好不用排隊),應該還有碗麵吃吧!老闆和老闆娘負責煮麵,一票三四個小孩和阿嬤負責跑堂出菜,忙進忙出生意真不錯!我和阿米各點一碗,說實話並不是多特別的神奇料理,但滿滿的豆芽菜、兩塊肉片、油蔥和豬油的香味,算是相當道地古早的口味。聯想到我國中的時候,禮拜六中午家教班下課都會跑去吳興市場裡一家麵店吃碗麵再回家,就是這種味道吸引我常跑去吃的啊!楊老闆也有在精益求精,原來土黃色 Q 滑的蛋黃麵體,近年來加入菜汁改良成綠色的(網路的照片都還是舊的),除了古早味還多了點創新,路經附近的話還蠻值得來試一試。

楊家蛋黃麵的店裡、綠色麵條的蛋黃湯麵
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2009-05-02

W11 ?!

晚上和阿米去逛夜市,突然看到一攤「雜貨」,號稱在賣「北海道」輸入的飾品玩具,上面還掛「統統二十元」的牌子,雖然知道應該都是大陸製品,但是還是很好奇看一下有什麼東西。翻了一下花車,大多都是些小玩具、手機吊飾或公仔之類的,沒啥興趣正掉頭要走之際,突然看到一個眼熟的東西,耶?這不是兩年多前、Wii 剛上市時,很多人買不到遊樂器、只好望梅止渴先買來頂一下的「W11」、偽任天堂 Wii 搖桿的手機吊飾嗎?還記得日本 Wii 上市時空前搶購,這玩意也順勢推出,當然撫慰了不少買不到遊樂器的人的心啊~(不過當時我砸重金、當月也買了台灣水貨商進的機器,雖然被削到,倒沒有這類遺憾....)

我還記得當時這玩意在日本銷售,差不多要 570 塊日幣,剛推出還銷售一空(買不到 Wii 的人怨念好重啊)!而台灣任天堂代理商遲遲沒有公佈在台推出 Wii 的日期和消息(拖了好久好久),自然急壞了好多期待的粉絲們,這個吊飾照例也進到台灣來,同樣造成搶購,單月還能銷售上千個,這個怪現象甚至還上了電視報導哩!不過沒想到兩年半以後,差不多的東西我竟然在夜市攤販中看到,而且更猛的是,我才花 10 塊台幣就入手!

想當然,這玩意後面印的是 MIC,應該也不是當時風行的日本平行輸入品,不過雖然包裝普通,但作工並不粗糙(以十元的等級來看),該有的功能性(就是當嗶嗶用的哨子)也很正常(很大聲),重點是知道它過去「輝煌」的故事,現在卻淪落在只要十塊的路邊攤玩具堆裡,忍不住還是掏了枚硬幣把它帶了回家,單純是當個手機吊飾也還不錯,女生配備它來當做警笛防身也可以,算是 C/P 值頗高的小玩具吧!不過想到此一時、彼一時,也有點替它不勝唏噓啊~