2011-06-19

大金空氣清淨機 (DAKIN MC75JSC)

我們家雖然靠山邊,空氣比起市區內清新很多(當初也是看上這點才買的),平常也是有打掃,但一段時間後不管家具或地板的拋光石英磚上,難免還是會佈上一層灰塵。家裡有兩台除濕機,但都沒有空氣清淨的功能,到了夏天猛開冷氣,進氣口也貼上了 3M 的靜電空氣濾網,但換氣的速度比較慢,除臭和殺菌的效果也比較弱。因為自己屬於容易過敏的體質,阿米也拉我去做過檢測,發現自己的過敏原竟然是隨處可見的灰塵和塵蟎,為了維護家裡的空氣品質、減少自己沒事過敏的狀況,我們就有考慮買台專業一點的空氣清淨機放在家裡,一方面讓家裡的空氣除了清新之外能更健康,另一方面如果灰塵變少還可以減少打掃的頻率(真懶..)。

上網查詢空氣清淨機的產品,會發現從幾千到幾萬的機種都有,規格品項琳瑯滿目,最簡單的選擇方式就是看預算..XD。不過這玩意品質好的話說不定能用上個十年八年,而且會長時間使用,除了基本功能「空氣清淨」要強大外,還有不少要素能夠考量的。首先,因為家裡坪數小,想說買一台「夠力」、大坪數(十幾坪)的機種,擺在家裡的中心區域,說不定一台就能夠有不錯的效果。再來平常上班家裡沒人,為了省電並不會開機,但剛回到家要能夠「快速換氣」,在最短時間內能過濾清淨大部分家裡的空氣。光這兩個需求就擊沈了大部分的空氣清淨機,因為要支援大坪數和高換氣效能,就非得要「大台」和「強力」的機型(小台和平價的機種...OUT!)。再來,其實機器大部分運作的狀況,是居家時間或在睡覺,除了剛回家或是臨時出現大量灰塵和異味(例如換床單、廚房在煮菜)需要快速強力清淨外,機器大多要運作在干擾最小、最安靜的狀態,不然一直在那邊呼呼作響,室內再乾淨也不想待啊~最後,因為要長時間開著,「省電」也是一項考量,不然電費大增也會吃不消。本來考慮過買 Honeywell、號稱「醫療級」的機種,不過據說噪音超大、耗材也貴,我怕買了以後可能不會常開機(怕吵..不過不會開機買來幹嘛),所以還是找其他選擇。Google 半天看到最專業的文章,都是在 486 大大做的一系列空氣清淨機評測,目前看起來最威的,就是尚朋堂 (SPT) 渾號「大王」的機種,雖然要價不斐,不過看人家在部落格裡用「懸浮微粒偵測器」實驗出來的數據,還真的挺有說服力的,就差不多準備要掏錢出來買了,唯一有疑慮的是「尚朋堂」這個品牌(因為以前有不少便宜小家電踩到 SPT 的地雷,印象不大好)。

結果有次和阿米在 momo 百貨附近逛街,在賣場看到有家電福利品特賣,剛好聊到空氣清淨機的當下,賣場裡正好有幾台清淨機的福利品在出清,除了 Honeywell 的機器,旁邊還擺了兩台「大金」的機種。銷售先生主動上前來介紹,說明這些福利品曾在賣場展示(好像是在 HOLA),不過展示期間因為沒上耗材(濾網),所以根本不會通電開機,與新品的差異是外表有點灰塵髒污(因為擺在賣場裡一段時間),因此機器本身還是新的。看了售價,馬上用手機上網查了一下,哇塞!比起售價便宜了五千塊吧!私以為「大金」的品質應該還不錯(尤其還是 MIJ 的台灣公司貨),好像還有強大的清淨功能(其實也沒對它做過功課),重點是強力運轉時夠威猛、支援坪數夠大(十四坪)、自動運轉時超靜音、還七年免耗材,約莫考慮了..二十分鐘,就選了大金的 MC75JSC(另一台是比較舊款的 MC75LSC),莫名其妙就買了.... XD。

2011-06-16

騎馬與砍殺-火與劍 (Mount & Blade - With Fire and Sword)

好一陣子沒有玩 PC 的遊戲了,因為老問題時間一久,電腦硬體跟不上新遊戲開發的速度,如果畫面 Lag 連基本操作都很不順的時候,再好的遊戲也很難有耐心去玩。雖然有時還是會弄幾個看來新奇的遊戲試試,但只要執行上不夠順暢,該遊戲只好被打入冷宮,囤在目錄裡等有朝一日硬體升級再來玩(雖然到時又有更多好玩的遊戲出來..)。不過最近 try 到一款新遊戲,不但電腦跑得動、而且還能讓我重拾打電動的熱血,差一點到廢寢忘食的狀態,這就是「騎馬與砍殺-火與劍」。其實它前幾代的版本我就聽過,不過可能是部份畫面沒吸引到我,所以連第一步都沒踏出去嘗試。後來出了最新續作「火與劍」,總覺得應該有一定的水準,所以有天熱血上來就拖回來安裝執行。

瞭解遊戲的故事背景後,才發現原來大有來頭!遊戲是以波蘭作家 Henryk Sienkiewicz、也是 1905 年諾貝爾文學獎得主的作品「火與劍」為藍本,以十七世紀波蘭共和國(Polish Republic)與四周國家的爭戰為背景,當時四周國家包含了哥薩克(Cossack Hetmanate)、沙俄(Tsardom of Moscow)、瑞典王國(Kingdom of Sweden)以及克里米亞汗國(Crimean Khanate,成吉思汗長子朮赤的後裔建立的國家),故事以波蘭人反抗周遭異族的入侵為主軸,部份任務參照歷史事件,當然最後結局一定會歪掉(就像玩三國志一樣)、由主角接替國王,最後統一整個地區之類的。製作發行的遊戲公司 TaleWorlds,是由一對土耳其夫婦建立的,所以很多設計、想法和內容,與一般美國公司做的遊戲大相逕庭。這款遊戲被歸類為 ARPG(動作角色扮演遊戲),以第一人稱視角來砍殺和射擊,由於是十七世紀的歐洲、火藥和槍枝也發明了,因此比起前作多了手槍、長槍和手榴彈等武器,不過別以為有了槍就無敵了,那個時候的火槍裝填很花時間、一次也只能一發(最好的雙管火槍,最多打兩發也是要 Reload),加上攜行彈藥有限,還有射程限制,大多遠距離能撂倒一個敵人就不錯了(用弓箭在速度上還比較快),其他人快步湧到身邊,還是得短兵相接拔劍對砍~一開始只有主角隻身一人,碰到小團的盜賊,還勉強能和葉問一樣一個打十個(打帶跑、還要迂迴閃子彈),遇到大一點的隊伍,想和一般 RPG 一樣打上幾十個的話,沒幾下就仆街了。所以這時候先別手癢,要接些貿易、跑腿的工作來「賺錢」,然後到酒館或營地招募一些弟兄和傭兵(還有特定姓名的角色能招募,像 RPG 能組隊一樣),建立自己的親兵部隊。當自己的人手變多(還要付薪水..),在地圖上碰到其他隊伍、甚至國家等級的軍隊,才有勝算相互對壘。對戰時會變成第一人稱,除了自己操縱的主角外,其他弟兄會自動衝上去找敵人廝殺(就是一般 BOT 的工作,AI 還不錯),還能透過功能鍵 F1-F3 對部隊下指令(部隊停住、衝鋒、騎兵隊突擊!),有一點「戰術」遊戲的味道,不過沒那麼複雜,大多狀況都是主角領著部隊衝進敵陣,像玩「三國無雙」一樣見人就砍(不過沒那麼威、也沒大絕招可以放),砍到戰場上所有的敵人被殲滅,弟兄們舉著武器大喊勝利才能光榮地脫離戰場。

遊戲畫面(圖片引自官網),左邊是實際第一人稱在戰場衝殺的截圖,右邊則是弟兄們戰勝歡呼的畫面