2006-01-14

Call of duty 2 (決勝時刻2)

之前在友人家的 XBox 上看到了 Call of duty 2,那種玩第一人稱射擊遊戲的熱血又起來了,所以趕快弄了 PC 版來試試看。之前雖然有玩 Half life 2 和 Doom 3,但是熱情都撐不到把遊戲玩完。但這類根據二戰劇情改編的遊戲,模擬得越來越像真實戰場的狀況,更接近人性化的 AI 和設計,相信當過兵的男生玩起來會覺得更身歷其境。

雖然第一次體驗是在 XBox 上面,但是操縱實在蹩腳得很,三兩下怎麼死的都不知道,換成 PC 版用鍵盤滑鼠來玩感覺就完全不一樣,不管是拿著自動步槍邊跑邊掩護隊友衝殺、臥倒趴下丟手榴彈、換彈匣、瞄準狙擊還是用「托擊法」(因為沒有刺刀),用鍵盤滑鼠都比用搖桿直覺簡單多了,這也是我一直比較喜歡玩電腦遊戲的原因。尤其遊戲支援各種螢幕解析度,在我的寬螢幕 LCD 電視上面玩實在是太過癮了。之前玩神鬼寓言-最後之章,還有魔戒-中土戰爭,大螢幕高解析度的畫面已經是遊樂器無法比擬的了(顯示卡當然要越夠力越好),越後面的遊戲畫面當然越來越恐怖,真怕再這樣下去,我也變成要花萬把塊買高檔顯示卡的敗家一族。

下面這張看過「搶救雷恩大兵」的都很熟悉吧~ (圖片都從 GameSpot 借來的)

我覺得這個遊戲設計比較好的地方是,它沒有「血量」的設計,所以不用在戰場上找加血的東西來回復你的生命值到 100%,當你連續受了一些傷害(被子彈打到、手榴彈破片彈到),畫面會閃紅色要你暫避風頭休息一下,如果躲到沒有砲火的地方一陣子,馬上又是一條好漢。(不過如果被迫擊砲打到、踩到地雷或是坦克碾過,當然是一命嗚呼啦!)隊友們的 AI 也不錯,他們會掩護你,有時候當你開了一條路,他們也會隨後跟上幫你清除障礙。以前有些類似的遊戲不是隊友在旁邊裝死不動,要不他們像藍波衝第一搶功勞(然後死光),這個遊戲裡會覺得真的戰場上是要和戰友並肩作戰的。有時候我猛起來提槍就往前掃射快跑,掛了以後也不用在從頭玩起,它會從上個 Checkpoint 開始,Checkpoint 之間還算蠻密集的,所以掛了重玩比較不會失去耐性。

我已經玩完一半了,有興趣的可以開 Game 一起來玩~

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