2004-12-31

Bandwidth upgrade accomplish!

到昨天為止,終於,家裡的 ADSL 升速到 2M/256K 了,過程弄到我都想「申訴」了。首先,去直營服務處申請升速,結果沒告訴我未滿一年和超過一年的會員升速用的表格是不一樣的,所以我填完送出去的資料過了幾天以後被打回票,原因:資格不符!要我再跑一次!好,再跑了一次,我想應該是服務人員的問題,因為另外換一家,態度親切又詳細,由於牽扯到中華電信也要調電路的原因,因此申請後要等中華電信施工完再通知 ISP 進行調速。

終於前兩天施工完畢,我打電話通知 SONET 幫我調速,嗯!四個小時以後才可以開通?好,我等~~當天只等三個小時就忍不住再試一下:啊?還不行?問服務人員「堅持」要滿四個小時,好吧!過兩天再試。

昨天再試,啊?還是不行啊!我火大了,打電話去「罵」,服務人員查了記錄,才以最急件處理:十分鐘就可以好!搞啥啊!中間沒事先去看了魔戒三DVD的「復活節彩蛋」,呵呵,真有趣,再去重新啟用,呼!終於成功了!不過過程真是不大順利,SONET的服務品質和態度的 Credit 在我心裡已經給他打折扣了。

升速以後,有沒有真的比較快呢?MRTG 的單位我調成 bps (bits per second)了,所以在最美好的情況,下載可以有 2 Mbps (2000 kbps),上傳有 256 kbps,看看下圖實際流量頻寬使用狀況,和原來的頻寬比較(抓了一部電影跨年來看):

看來,下載只有 1783.5K bps,而上傳有 228.4K bps,還是老話一句:雖不中也不遠矣啦。差不多下載多了一倍 (1783.5/8 = 223 KB/s vs. 111.8 KB/s),上傳多了四倍 (228.4/8 = 28.55 KB/s vs. 7 KB/s ),和原來的想法是差不多,CP 值讚唷!兩個小時就抓完一部 1.4GB 的 MPEG4 DVDRip 的電影,看來,硬碟要再換大一點的了~

嗯!要想辦法把這個頻寬用爆,才不枉我每個月少吃一個便當加御茶園啊~

2004-12-29

回味骨灰級遊戲

很多人第一步接觸電腦應該都是從遊戲開始吧!前兩天看到有人在緬懷以前的創世紀五代(Ultima V),回想到自己以前玩遊戲的瘋狂和沈迷,也聯想到我以前剛開始接觸電腦的日子。

比很多人幸運的是,我一開始就是玩配備 VGA 螢幕的 286,什麼小教授還是 Apple II是無緣碰過,但是拿著大磁片找人拷貝或是跑中華商場的記憶也是有的啦!想當初憧憬著電腦送到的前幾天,忍不住就跑去中華商場買了一套「原版」遊戲(充其量也是軟體世界,也就是智冠前身發行的拷貝版,當時沒有版權觀念,遊戲都是以磁片計價的,一片八十兩片一百五...),就是三國志,還抱著說明書啃了好多天,比平常唸書還要認真,當時是我的高一:1989年。

其實國中的時候就很喜歡電動遊戲,沒啥零用錢就只好站在後面看人家玩,第一個愛上的是任天堂磁碟機的薩爾達傳說(Zelda),後來有了電腦,愛上的就是角色扮演遊戲魔法門二代(Might and Magic II)和創世紀六代(Ultima VI),玩魔法門時還真的有用方格紙畫地圖,而創世紀也做了一本筆記和猛查字典。當時的遊戲很少,所以拿到以後都很用心地玩,大家都努力在內容上,所以即使才幾張磁片,畫面又算不上精美(和現在比啦!當時看了是會留眼淚的),但是也讓多少英雄競折腰,現在想到都會流下感動懷念的眼淚。

回到主題,那麼多令人懷念的 DOS 遊戲該怎麼回味呢?好想玩啊!很多遊樂器都有了模擬器可以回味當時的遊戲,那 DOS 遊戲呢?有些 Windows 2000/XP 的 DOS 視窗就可以玩,不過會沒有聲音。我是還有 DOS 6.22 的磁片啦!但,為了這幾個 game 弄一個 DOS 分割區來玩會不會太累了啊?這時候需要的,就是 DOS 「模擬器」。

最近找到了一個免費而且還可以跨平台的 DOS 模擬器,叫做 DOSBox,不但可以在各種作業系統上模擬出 DOS 環境,甚至..還可以模擬出「聲霸卡」!讓以前很懷念的遊戲音樂可以重現!真是太神奇了!網址:http://dosbox.sourceforge.net/

不過,有點麻煩的是記得手動改 DOSBox.conf 設定檔,而且還不一定都能玩,裡面有關於電腦速度、記憶體和音效卡和環境設定,以現在的電腦在當時 DOS 環境根本是上帝的裝備,所以一定要稍稍調整才能夠配合當時的遊戲速度。

好了,有 DOS 了,那遊戲呢?拜一些有心人士之賜,加上那些十幾年前的遊戲很多不是公司倒了,要不就是對方也不計較,整理了很多骨灰級的遊戲供人下載,這裡除了遠遠地祝禱和膜拜以示感謝外,當然還要幫忙推薦宣傳一下。骨灰集散地:http://ashbone.daiseki.com.tw/tonychen631220/

除了 PC 老遊戲之外,該站也還有整理 Apple II、MAME掌上遊樂器,和一些類似網站的書籤連結,有空可以參考撈寶一下。

可惜的是我最愛的中文遊戲:破壞神、軒轅劍,因為大宇不願意人家散佈所以要求站長拿掉,不過,還有俠客英雄傳可以爽一下,這真該拜精訊已經倒掉了之賜嗎?呵呵~

真恐怖,看到這一堆的各類型遊戲,90%我都聽過和記得,70%都玩過,當年我真是玩太多了吧!(很多遊戲是要用 Ctrl + Q 才可以回到 DOS 下的,我挖了好久的記憶才想到滴~)

我要去玩創世紀了~啦~

回應: 3

 

2004-12-23

白色巨塔

好久好久沒有看日劇了。最近弄到白色巨塔的DVD,聽說評價很不錯,也不是啥愛情偶像劇,說的是醫院裡面爭權奪利,反應社會的現實現象。

現在才攻略了一半左右,果然是有口碑的日劇,由唐澤壽明和江口洋介主演(ㄟ?還不一樣是偶像劇..:P),兩個天差地遠性格的同梯醫生,劇裡面的強烈對比,每集看完都讓人家發人深省。

有時候想起職場上的種種,這類角色大有人在:為了理想獨排眾議卻被排擠,為了升官自保極盡諂媚巴結,在那個環境的日子裡,我是怎麼樣的人,面對誰該帶什麼面具?雖然上班時表現得四處逢源,但下了班心裡卻覺得特別的累,那種累不是勞其筋骨,而是苦其心智的。

反過來想,自己也還是個小員工,哪天,要往上爬的時候,是該做個有肩膀有理想的主管,卻要天天小心得罪了下屬或頂撞了上司,還是該踩著一堆人往上走,昧著良心汲汲於自己的前途和名利?

說真的,工作了幾年,我的想法有一點點動搖了,人家常說社會的現實常會侵蝕一個人的理想,自己正在不知不覺地經歷這一切,用一句很無奈也很寫實的話來形容:「這就是人生啊」.. : )

2004-12-10

1M64K -> 2M256K ?

今天用大檔上下傳測試了一下實際網路的頻寬大小,當然,是用前兩天剛裝好的 MRTG 流量監控程式搞的,研究完就想把家裡的網路頻寬給升級一下,先來看看頻寬和價格的迷思。

現在家裡用的搜內 (Sonet)是下載 1M 上傳 64K 的方案,注意一下這個單位是 bps (bits per second),不是一秒鐘可以抓 1 M Bytes 那麼美好,差八倍,因此換算成看得懂得單位來看:下載 1M bps = 125K Bytes,也就是 FTP 當漏 (Download) 大東西時應該可以看到 125K 這樣的數字,而上傳 (Upload) 時 64K bps = 8K Bytes,下圖是 MRTG 抓到的機器實際流量頻寬使用狀況:

也就是說,下載只有 111.8K Bytes,而上傳更可憐到只有 7.1K Bytes,雖不中但也不遠矣了啦。重點是CP值(價格功能比)不大划算,原來年初我就打算升速,礙於市話當時還沒申請,無法判斷機房距離(離機房太遠就只能用低速的),所以只敢用最「低速」的方案,現在穩定了好一陣子,所謂「飽暖思淫欲」,又想多花一點錢滿足一下頻寬和飆速的快感。

現在用的 1M/64K 費用結構是網路費($395)加電路費($410)=$805,而升一級是 2M/256K,費用是網路費($440)加電路費($440)=$880。換句話說,就是每個月多付$75,可以得到的是兩倍的下載速度(1M->2M)和四倍(64K->256K)的上傳速度,每個月少吃一個7-11的便當加御茶園就可以達到,聽起來真是值得勸敗啊!

嗯嗯!坐而言不如起而行,這兩天就去升速吧!(錢就是這樣不知不覺消失的..唉~)