上古卷軸系列應該是我最熱衷的遊戲之一,從二代、三代到四代我都有玩(雖然前幾代沒什麼印象),像四代的 Oblivion,我還熱血地去 Amazon 郵購了官方的 Game Guide,中間斷斷續續地玩,每次換電腦或重灌都會不小心砍了進度,所以一直沒機會玩完。趁阿米去紐西蘭「流浪」的那段時間,很專心地從頭開始,最後總算是把主線任務都玩完,也算是「全破」啦(其實還有大半個世界沒逛透),嚴格算算也是遊戲出來三四年後的事了。全破後當然是開始關注下一代遊戲的消息,耳聞上古捲軸系列第五代 Skyrim 要在 11/11/11 上市,當然是令人引頸企盼啊!好不容易捱到宣傳片出現,哇!龍!該不會是要搞屠龍大戰吧!還記得四代遊戲中 Cyrodiil 城主兼新任國王 Martin Septim ,在遊戲尾聲幻化成一條龍擊退來犯的巨大魔神,還讓人津津樂道,這一代龍的角色出現在遊戲中更是讓人期待!(遊戲上市前官方還放出一段「真人」電視廣告,看完更是讓人心癢難耐~)
其實上古卷軸系列也算得上一部「史詩鉅作」(真希望有電影或小說出現),故事背景是設定在 Tamriel 大陸,時代背景類似中古世紀,充滿了劍與魔法、其他人種及怪物的年代,Tamriel 大陸的地圖很早就被揭露出來,在二代 Daggerfall 裡主要是在 High Rock 和 Hammerfell 兩個行省晃,三代 Morrowind 顧名思義就是在 Morrowind,而四代 Oblivion 則是在 Tamriel 整個帝國的核心:Cyrodiil 行省發生的故事。故事進到五代,則是發生在大陸正北方的 Skyrim 行省,時間則是帝國失去國王正動盪不安的時代(南方還有三個行省 Valenwood, Elsweyr, Black Marsh,加上那個海外的 Summerset Isle,看來上古卷軸少說可以出到九代.. XD)。聽到 Skyrim,中文翻譯成「天際」,可以想像這個行省地形都是些高聳的山脈,加上地處極北,是個又冷又高的地區。依照慣例遊戲還是自由度極高的美式 RPG,雖還是有主線故事,但充滿樂趣的還是那些不勝枚舉的支線故事和任務。遊戲製作人提到 Skyrim 某些地方其實是北歐挪威的投射,所以像是當地主要 Native 的居民 Nord 人和各種建築,也是參照了些維京人和北歐故事來發想的。一開始主角是出現在「囚車」上(上一代直接在牢房裡..),聽說是沒事在邊界閒晃被誤抓的,不過因為很倒楣和叛軍關在一起,所以就一起「處置」,本來該送回帝國審判,卻在中間一起被就地處決(真是有夠衰啊..)。在砍完前一個頭、接下來輪到主角時(頭都擺好了..),廣場上空出現怪聲,隊長不顧主角是不是被冤枉的,催促趕快處理之際,天空降下了一隻飛龍,站在塔上開始攻擊廣場上的人群,此際趁亂主角才沒被砍頭、趁隙趕緊烙跑啊!這時故事開始分支,你可以跟著同情你被誣陷的帝國士兵、也可以和差點和你一起被砍頭的叛軍逃跑,藉以觸發不同的事件和任務,不過因為遊戲相當開放,事後想重新投入帝國的陣營,還是加入叛軍一起革命都還是有機會。接著與夥伴躲入村莊的地下通道避開龍的攻擊,這段有點像遊戲教學,指導玩家怎麼操作遊戲,包涵物品使用和裝備、進行肉搏戰鬥、弓箭攻擊或法術,離開地道回到原野,遊戲才算正式開始,夥伴會引導你先到 Skyrim 的第一個小村莊:Riverwood 休息,讓玩家從這兒開始在 Skyrim 行省的冒險(不去要亂跑也沒問題啦~)。