上古卷軸系列應該是我最熱衷的遊戲之一,從二代、三代到四代我都有玩(雖然前幾代沒什麼印象),像四代的 Oblivion,我還熱血地去 Amazon 郵購了官方的 Game Guide,中間斷斷續續地玩,每次換電腦或重灌都會不小心砍了進度,所以一直沒機會玩完。趁阿米去紐西蘭「流浪」的那段時間,很專心地從頭開始,最後總算是把主線任務都玩完,也算是「全破」啦(其實還有大半個世界沒逛透),嚴格算算也是遊戲出來三四年後的事了。全破後當然是開始關注下一代遊戲的消息,耳聞上古捲軸系列第五代 Skyrim 要在 11/11/11 上市,當然是令人引頸企盼啊!好不容易捱到宣傳片出現,哇!龍!該不會是要搞屠龍大戰吧!還記得四代遊戲中 Cyrodiil 城主兼新任國王 Martin Septim ,在遊戲尾聲幻化成一條龍擊退來犯的巨大魔神,還讓人津津樂道,這一代龍的角色出現在遊戲中更是讓人期待!(遊戲上市前官方還放出一段「真人」電視廣告,看完更是讓人心癢難耐~)
其實上古卷軸系列也算得上一部「史詩鉅作」(真希望有電影或小說出現),故事背景是設定在 Tamriel 大陸,時代背景類似中古世紀,充滿了劍與魔法、其他人種及怪物的年代,Tamriel 大陸的地圖很早就被揭露出來,在二代 Daggerfall 裡主要是在 High Rock 和 Hammerfell 兩個行省晃,三代 Morrowind 顧名思義就是在 Morrowind,而四代 Oblivion 則是在 Tamriel 整個帝國的核心:Cyrodiil 行省發生的故事。故事進到五代,則是發生在大陸正北方的 Skyrim 行省,時間則是帝國失去國王正動盪不安的時代(南方還有三個行省 Valenwood, Elsweyr, Black Marsh,加上那個海外的 Summerset Isle,看來上古卷軸少說可以出到九代.. XD)。聽到 Skyrim,中文翻譯成「天際」,可以想像這個行省地形都是些高聳的山脈,加上地處極北,是個又冷又高的地區。依照慣例遊戲還是自由度極高的美式 RPG,雖還是有主線故事,但充滿樂趣的還是那些不勝枚舉的支線故事和任務。遊戲製作人提到 Skyrim 某些地方其實是北歐挪威的投射,所以像是當地主要 Native 的居民 Nord 人和各種建築,也是參照了些維京人和北歐故事來發想的。一開始主角是出現在「囚車」上(上一代直接在牢房裡..),聽說是沒事在邊界閒晃被誤抓的,不過因為很倒楣和叛軍關在一起,所以就一起「處置」,本來該送回帝國審判,卻在中間一起被就地處決(真是有夠衰啊..)。在砍完前一個頭、接下來輪到主角時(頭都擺好了..),廣場上空出現怪聲,隊長不顧主角是不是被冤枉的,催促趕快處理之際,天空降下了一隻飛龍,站在塔上開始攻擊廣場上的人群,此際趁亂主角才沒被砍頭、趁隙趕緊烙跑啊!這時故事開始分支,你可以跟著同情你被誣陷的帝國士兵、也可以和差點和你一起被砍頭的叛軍逃跑,藉以觸發不同的事件和任務,不過因為遊戲相當開放,事後想重新投入帝國的陣營,還是加入叛軍一起革命都還是有機會。接著與夥伴躲入村莊的地下通道避開龍的攻擊,這段有點像遊戲教學,指導玩家怎麼操作遊戲,包涵物品使用和裝備、進行肉搏戰鬥、弓箭攻擊或法術,離開地道回到原野,遊戲才算正式開始,夥伴會引導你先到 Skyrim 的第一個小村莊:Riverwood 休息,讓玩家從這兒開始在 Skyrim 行省的冒險(不去要亂跑也沒問題啦~)。
Tamriel 大陸的地圖,四代玩的是中間那個 Cyrodiil 行省,五代則是其北方的 Skyrim
Skyrim 行省的行政及地形概略地圖,遊戲是在 Whiterun 南邊的 Riverwood 小鎮開始主線任務
這裡就是 Riverwood 小鎮,其實只是個十來個人的村莊
這個平原上的要塞就是 Whiterun,最高那棟在「雲端」的就是要塞的領主所在地,也是行政中心 Dragonreach,算初期比較大的城市,也有很多任務
我之所以喜歡這種遊戲,是因為這個遊戲等於創造了一個架空的世界,裡面的人物都有自己的背景故事和個性,日出而作日落而息(只有我都不睡覺..),裡面的景物和建築都相當考究,用第一人稱的方式信步其中,就像是將自己跳脫現在進入到另一個時空,滿足自己投射到中古時代的想像。超高的自由度,不像日式 RPG 要練功衝等,或需要什麼高超的謀略和技巧去幹掉 BOSS 才能繼續遊戲,每天無所事事在遊戲裡閒逛發呆看風景也不錯,做做小生意賺點錢(撿東西去賣、接接跑腿或送貨的任務),還是熱衷在收集食材烹調食物、收集怪東西來煉金做藥、甚至尋找稀有金屬來鍛造稀世神兵,還是作賞金獵人或江洋大盜,沒有人能強迫你做什麼、或不做什麼會導致卡關之類的。如果你喜歡「社交活動」,也可以去加入工會或團體(還有變身狼人和吸血鬼的組織),接任務通過認證或解決夥伴們的問題;如果嗜殺成性,那就深入洞穴去殺怪尋寶,要不就到原野裡去屠龍、甚至獵殺猛瑪象和巨人(超刺激!);想幹盡壞事、偷遍大江南北或暗殺村民也隨便你,遊戲的世界相當的大,只要可以從遊戲裡找到樂趣,遊戲不會去侷限每個人的想像力(所以網路上惡搞的影片很多..)。
看看這就是遊戲裡的「風景」,還會有風吹過來落葉飄散、樹木枝葉隨風搖曳的感覺,多麼心曠神怡啊~
在地下洞穴尋寶,遇到該短兵相接的不死戰士
這個遊戲本就是從內容取勝,不過隨著硬體越來越強大,能夠做的畫面材質特效和細節也越來越棒,遊戲入手時想當然我的電腦會跑不大動,關掉一堆特效只到勉強能玩的程度。對岸的同胞相當可怕,遊戲上市沒多久竟然就完成了第一版的「漢化」、上補丁能把這款遊戲直接給「中文化」!加上還有很多能修改和作弊的誘因,遊戲應該在電腦上玩才是王道(還有一大堆 MOD 可以改造遊戲哩!),不過對這種追著遊戲去升級電腦硬體的事情,早在很久以前就感到厭煩了,好好的桌機為了一個遊戲就要更新啥的實在太浪費,加上有 iPad 後其實電腦的效用更低,只為遊戲就花錢換電腦很不划算啊!突然想到之前有和阿米的弟弟借過 PS3、這遊戲也有發行多個遊樂器平台的版本,借機器再買原版遊戲來玩比較 OK 啊(總沒有跑不動的問題了吧)!商借機器後也買了遊戲準備開打,不過因為要照顧李小兔,其實能玩的時間也不多(只能趁母女睡覺後偷玩),而開打沒多久後阿米弟弟機器又要使用,所以又另外找阿米的堂弟商借 XBOX 360,剛買的 Skyrim PS3 版直接上網拍賣掉、拍賣的金額直接再買 Skyrim XBOX 版本(上拍賣去買二手的),一波三折總算又開始玩啦!而且我發現遊戲的操作選單根本是針對遊樂器搖桿做過調整,上一代很多功能都要按鍵盤的熱鍵,對應到搖桿就要硬記了,而這一代則整到統一的介面來切換,主選單用 X 鈕(對應鍵盤的 Tab)、而系統和任務地圖則是 Start 鈕(對應鍵盤的 ESC),左手的攻擊和右手的防禦(或攻擊)綁定兩個食指的按鍵,對照到滑鼠上是左右鍵(和遊戲裡的左右手相反),發現用搖桿來玩會比滑鼠鍵盤更為直覺(除了那個移動和變換視角的兩個類比搖桿比較不習慣)。如果未來電腦升級又要重玩這個遊戲的話,我想我可能也會先裝搖桿再開始玩吧!
這一代左右手兵器和法術可以混用,看我左手噴火焰術、右手揮劍對付持雙手武器的半獸人(作戰用搖桿操縱更能身歷其境..)
為了這個遊戲,我也是第一次接觸 XBOX360 遊樂器,和以前相比,我已經懶得去搞什麼改機和破解(何況機器是借來的),花錢好好玩個正版遊戲才是正途,一旦破解後盜版遊戲源源不絕,反倒沒辦法去細細品味遊戲內容,還有不敢上網去更新等種種問題。和之前一樣,我又衝動地跑去 Amazon 買了給 Skyrim 用的 Game Guide,也是期望能更深入和徹底地攻略這個好遊戲(唸書都沒那麼認真..)。不過開始沒多久,發現這一代新的技能樹和琳琅滿目的裝備,要玩多久、跑多少地方才能收集完畢啊!當下手癢又動起歪腦筋,看看遊樂器上有沒有什麼「金手指」可以修改、或是啥無敵秘技或漏洞可以按出來?PC 版上官方直接可以開 Console 模式下命令「調整」屬性,不管要加錢、升級、變出裝備,直接下 Command Line 命令就有,遊樂器可不行啊!在我傷透腦筋之際,突然發現有人想把 PC 的進度存檔移到遊樂器玩這件事,原來存檔的格式不管遊樂器還是 PC 版都一樣,那,我只要在電腦上「調整」完搞個「超強存檔」,然後轉到遊樂器上不也就所向無敵了嗎?XBOX360 升級韌體後允許使用者將存檔直接存到 USB 隨身碟上(還好我沒改機),在遊樂器上先存個進度、然後複製到 USB 隨身碟去,再把隨身碟插回電腦、用一個叫 MODIO 的工具將檔案取出,放進 PC 版的遊戲目錄下讀取,OK!「調整」完再放回隨身碟、再插回遊樂器複製進度,哇哈哈!我的人物馬上就變成技能樹全滿,又有用不完錢的超人啦!把這類比較繁瑣的步驟都省下來,可以輕鬆地去解每一個任務啦(連屠龍、砍大象都輕鬆好多耶~)!
超迫力的屠龍大戰!(我還是只會躲在遠處放弓箭和丟法術~)
現在軟體有 Bug 要線上更新好像是很自然的事,不管是作業系統、或遊戲都一樣,PC 版有很多修正和規避的方法,但是遊樂器就沒有,只能期待官方提供的修補程式解決。像接觸過一下子的 PS3 版,就有自動存檔導致遊戲一直 Lag 的狀況,改玩 XBOX 版,一樣也碰過兩次的遊戲更新了(這也是我不敢碰改機的關鍵原因),不過什麼遊戲什麼嚴重的問題是沒碰到過啦!不過這個遊戲最常被人拿出來說嘴的,是那個製作遊戲「不用心」的狀況,像每個城鎮和要塞都會有一些「沒有名字」的衛兵這類 NPC,因為沒特定背景和任務觸發(最多就是你幹壞事時被通緝會圍上來抓你),所以碰到他們時都有些固定的台詞,而幾乎每個衛兵都會講的一句:「I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee」,言下之意是講「要不是我膝蓋中了一箭,現在冒險的主角就是我啦..」,結果沒想到被拿來亂傳說嘴,「我以前也怎樣怎樣,直到我膝蓋中了一箭」,這句話在網路上莫名其妙也紅了...XD。Anyway,看這個遊戲才上市一個多月,就奪下許多最佳遊戲的大賞,得到 9.5 分的超高評價,Bethesda 真是露了臉啊!不過四到五代中間歷經了五年個年頭,等六代出來的時候又不知道是幾年後了,遊樂器應該也進到下個世代啦(PS4 or XBOX720?!),製作團隊其實有透漏當下的遊樂器已經操到極限(現在 PC 版的遊戲效果已經遊樂器更好),不知道這個遊戲未來能夠到怎樣的境界(只要不要世界末日、或遊戲公司被 EA 給併購去)!不過好像想太多了,還是趕緊找時間,先把手頭上這一代 Skyrim 給攻略完吧!(接著也還會再出一堆付費的 DLC 外傳和任務片來「斂財」,應該還很有得玩哩!)
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