2007-03-30

薩爾達傳說-曙光公主 (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

雖然我在農曆年就全破了薩爾達傳說-曙光公主,這個在 Wii 上面的好玩遊戲,但似乎始終都沒有寫過對這個遊戲的感想。之前在 Blog 上就寫過我對這個遊戲的喜好,不過說實話,一系列十幾款的薩爾達遊戲我一個都沒全破過(因為都是日文的,自己又懶沒毅力),Wii 是我的第一台遊樂器,薩爾達也是我在 Wii 上面最想玩的遊戲,無論如何都要好好地玩這款 2006 年度最佳遊戲。

其實說穿了,這類角色扮演遊戲 (RPG) 的架構都差不多,不外乎主角一定是個「勇者」,隨著遊戲中每個章節地冒險成長,擊敗每個關卡的「魔王」,最後拯救了公主和世界,但有趣的就是這個冒險的過程,可以融入遊戲的故事和角色,透過動作和解謎一直往下一關推進。薩爾達傳說是任天堂老牌的動作 RPG,從 1986 到現在各個任天堂主機上面都有發行過遊戲,每一款薩爾達傳說之間都沒什麼關係(除了人名地名可能雷同外),但玩法和類型都類似,一開始給你基本的武器,每過些關卡就會得到特殊道具,這些道具能幫助你前往下個關卡,或是擊敗 BOSS,所以即使整個遊戲的世界都是開放的,但是也只能跟著劇情一個個章節往下玩。這些陸續得到的道具搭配解謎是遊戲的關鍵,新道具有時候會讓遊戲有更有趣的玩法,搭配 Wii 的體感控制更加新奇,這也是為什麼我能有耐心一直玩下去,支持到最後全破的原因。一開始只有一把木劍,拿著 Wii Remote 對著螢幕揮舞就可以劈砍得很開心,後來又撿到盾牌,左右手操作就可以進行更真實的攻擊和格檔,學到新的「奧義」,好像變成格鬥遊戲可以搭配按鍵使出「大絕招」,撿到釣竿,又變成可以釣魚的小遊戲(甩竿、拖線),得到弓箭,又變成射擊瞄準遊戲....這堆道具搭配在一起,又都有不同的用法,一直打到最後一關,都還有新道具出現,加上很多「賺寶物」的支線小遊戲,之前一個禮拜我都要花幾個小時打完一章才會甘願。

用弓箭解決魔王(倒數第幾隻的 BOSS,要射中眼睛才有用)

用雙鎖鏈爪在空中飛簷走壁

遊戲中的解謎小遊戲(在時光神殿前,要解開才能拿到光劍~)

一對一與 BOSS PK(像在打格鬥遊戲,超熱血!)

這款遊戲有別於前代,主角林克不再是卡通裡的小男孩,形象是長大了的農村青年,但目標還是拯救暗黑勢力統治影響的地區,以及王國的繼承人:薩爾達公主。我還是看不懂日文,但從遊戲畫面、對話裡的一點點漢字,竟然也可以隨著故事劇情不卡關玩下去,後來雖然入手完整的「英文攻略」,但主要的目的也是為了避免少拿寶物、以及對稍後要打的關卡有點心理準備,遊戲設計上沒有故意找碴的地方(不像國產遊戲歹戲為了拖棚搞些複雜迷宮或過不去的地方讓大家玩不下去),難度安排也很適中(不會簡單到閉著眼睛就能全破),每次隨著音樂和動畫進行劇情,或是手心冒汗解決了 BOSS(本來坐著玩,打 BOSS 時會緊張地站到電視前面),都會有一些感動,從心裡讚嘆地說:「太讚了,這真是個好遊戲啊~」。從去年十二月買了這個遊戲,每個禮拜都「克制」自己只能玩一章(不然不用睡覺和做其他事了),打了兩個月全破,第一次自己連打電動都如此有紀律,還可以持續那麼久!

從高中接觸遊戲到現在,除了一開始打三國志、創世紀有熱血和感動外,之後大部分遊戲不是靠密技和修改快快結束,要不玩到一半就半途而廢,就算有感動大概都只有一開始,感動用完該遊戲大概就束之高閣了。不過這次的薩爾達傳說卻很難得,一方面是日文又看不大懂,另一方面又不能修改或用密技,故事主線和遊戲世界也蠻有深度(就是要玩很久的意思),沒耐心的我竟然還是全破了。到遊戲結束的那一刻,心裡久違的矛盾、不捨和感動又出現了,我想大概同樣經歷過這一刻的人都能感同身受吧!(EX. Wii 推廣交流 Blog 的站長兔子大

這款大作是 Wii 首發遊戲裡面除了 Wii Sport 之外賣得最好的,首發至今也得過各式各樣的大獎,雖然畫面沒有挺好(這是 Wii 的原罪),也不是適合闔家同樂的派對遊戲,但任天堂在遊戲裡面安插的許多小遊戲,以及前面說的各種道具使用和武器操作,每個細節都充分地利用新控制器的特性(像是釣魚、馬戰、划船、飛行、雪橇.. 嘩,什麼都有),內容之豐富還有隨之而來的樂趣真是不言而喻,現在也「流入」了美版,也有很多的線上攻略(我也有共筆貢獻過喔),等到台灣「官方版」Wii 上市的時候應該也會有更多人才開始玩,如果夜深人靜想自己和 Wii 獨處,或是充分體驗 Wii Remote 的性能和任天堂的「誠意」,這個遊戲我個人真是「狂推」啊!

悠閒地在湖裡面釣魚(超擬真!還可以換假魚餌~)

雪橇競速比賽,如果贏了雪人夫婦可以得到心之碎片一枚(我玩了十幾次,就是贏不了啊~)

回應: 1

 

2007-03-28

到底該賣雞排還是胡椒餅?

多年前流行一篇蔡學鏞先生寫的「程式與香雞排」,道出身為「程式員」的辛酸和悲哀,本來在 IT 界掛著「軟體工程師」的頭銜,也勉強能擠身於「科技新貴」光環的一員,但大環境的因素,尤其是在軟體公司的程式員,辛辛苦苦寫 Code 卻得不到應有的尊重,本來是很專業、相對門檻高報酬也該水漲船高的工作,在台灣似乎越來越不受重視。但是還是很多人前仆後繼,買本什麼「輕輕鬆鬆教你寫程式」的書猛 K,或是上 xx 補習班拿認證受訓,更厲害的上網自修,好像也是可以進入 IT 業從事程式設計的工作。「一窩蜂」的結果到處都有「軟體人才」,取代性高機動性強,整個大環境更是每況愈下,我們不要以偏概全,但有些狀況看來賣雞排搞不好比坐在辦公室寫程式來得更好(免加班、收入好)。當然,雞排要做得好吃受歡迎當然也是有門檻(搞不好比訓練一個人學會寫程式更難),寫程式最後變成 CTO 的也大有人在,這只是反映了部分社會現象,也不是每個例子都那麼極端。

這兩天又有類似的 OP 文出現,標題叫做「當醫師不如去賣胡椒餅」(水果日報上的一篇文章),看起來也相當聳動,只不過把程式員換成了醫生,雞排換成了胡椒餅,但內文的層次差太多了。我相信造就一位醫生要花的時間和成本「應該」比程式員高,相對得到的報酬也要更好才是,不過近年來也是因為大環境(健保?!)的關係,醫生們不但更累,薪水反倒還縮水,如果再看看「白色巨塔」,體會醫生要背負「人命」的壓力,那和寫寫程式,了不起讓高鐵當機的風險比較,嗯!醫生們多賺點錢絕對是無可厚非。不過文章裡又要拿出一些極端的例子來比較,說什麼當醫生的比不上賣胡椒餅的老板,更有甚者,什麼藝人、模特兒,連剪頭髮的設計師剪一次都還要一千八(見鬼,我都剪 $150 的),最後還拿「這些人在讀書時,成績都比我們差,但後來發展都比我們好」這類的話當結尾,再用什麼副標題:「工作沒有成就感」「時薪只有七百塊」,看完以後我滿臉黑線,不知道腦殘的是記者還是那個受訪的醫生 (or both)。人家說「怕熱就不要進廚房」,做一行就不要怨一行,待不下去轉行的醫生也大有人在,覺得不好就閃啊~在那邊怪工作、怪大環境自怨自艾,還亂扯賣胡椒餅的老板(一個胡椒餅 $30 還比雞排 $45 更廉價),真的那麼簡單就去賣啊!藝人亂唱或唱錯歌詞大家也不會怎樣,那就去當藝人啊(壓力也是很大,人家還要抽大麻來減壓哩~)!行行有本難念的經,也都有成功賺到翻掉或不怎麼成功做牛做馬的例子,如果連自己的工作都不尊重,那不管賣啥應該都會嫌吧~

糟了,我不會炸雞排也不會做胡椒餅,更不像某張姓友人會做好吃的咖哩飯,連程式都快不會寫了,更別說改行當醫生,還有沒有什麼可以賣的啊~

參考文章:
當醫師不如去賣胡椒餅

回應: 2

 

2007-03-25

Blog 搬家囉!(Windows Live Spaces -> Blogger.com)

從去年無名小站亂搞使用者、樂多事件之後,Blog 搬家的「風氣」就開始延燒,很多人懶得自己開機器或租用主機架站的,和我一樣都在找一個好的 BSP (Blog Service Provider) 提供穩定、快速又能符合需求的 Blog 空間寄放文章。其實不是我不「愛台灣」啦,經過試用,我真的找不到國內這些 BSP 服務的優點,加上上面說的這兩個罔顧使用者的「惡例」,Blog 一點都不考慮放在國內的服務商。從兩年多前寫下第一篇的 Blog ,我就一直放在 M$ 的 Blog 空間: Windows Live Spaces,當初的考量原因有兩個:第一,M$ 不可能倒或被併購(要倒也沒那麼快),所以文章圖片放在上面,不會有消失或服務中斷的風險。第二,M$ 很愛搞「整合」,所以它提供的服務會和其他軟體或服務相互關連(難聽點,就是管你用不用都綁在一起),所以像 Blog 的文章,也會藉由 Messenger 通告給你的親朋好友,看到有「黃色小星星」就知道又有新文章了。但除此之外,隨著 Blog 文章越來越多,閱讀和撰寫的效能越來越差,附加功能的限制遲遲沒有開放,漸漸地我也越來越不能忍受,雖然文章一直都還有在更新,但私底下我已經進行了很久的「Blog 搬家計畫」,但這是個耗日費時的大工程,平常時間又不多,所以零零碎碎地做,前後也搞了好久。

最後我選擇的空間是 Blogger.com。本來它是個頗富名氣、獨立的 BSP,在國外算是老牌、擁有眾多會員的服務商,後來被 Google 併購之後並沒有更改品牌,反倒也和 Google 眾家服務整合,後來推出了 Blogger Beta,我試完後相當滿意,就開始進行「研究」。後來 Beta 字樣拿掉,已經是相當成熟的「正式版」了,我實驗的各種新功能也都差不多完備,便著手變更網頁外觀的樣版,加裝各種功能,這個過程我也順手記錄下來,另外把一些自己其他的筆記一併收錄,另外開了一個 Blog: Abin's Tech Note,等到網頁都調整得差不多,才成立了正式的 Abin's Note,開始做文章搬遷的動作,因此在搬完家重新開張的時候,我在 Blogger 上面已經有兩個 Blog 了,一個記錄生活雜事,另一個記錄是比較「硬」、一般人不看比較艱深的「電腦文」(RD の魂),搭配我之前申請的自訂網域服務,這兩個 Blog 分別也有自己的獨立網址:abin.twidv.comabintech.twidv.com,如果是有用 RSS 訂閱我的 Blog,如果用的是我之前提到過的 FeedBurner 燒的 RSS Feed,那麼 Blog 搬家對訂閱沒有影響的,這兩個 Blog 的 RSS Feed 分別是 feeds.feedburner.com/abinleefeeds.feedburner.com/abinlee-tech

從 Live Spaces 換到 Blogger 有哪些好處呢?除了上面說用自訂的網址和 RSS Feed 之外,豐富的彈性和自由度是最重要的部分(當然穩定也是,不要像國內的服務商會惡搞、服務會倒掉或被併購),我列出幾點比較具吸引力的部分:

  1. 自訂的外觀樣式:Blogger 也有提供一些預設的外觀樣版,但最重要的,你可以設計自己的 Blog 外觀,如果會搞一點 CSS,那能做出來的花樣就多了,不像很多 BSP 的服務,只能在有限的樣版裡選擇,要做什麼調整都不可能。(哈哈~黑底白字就是我個人的風格~)
  2. 留言的回應和管理:Live Spaces 強迫你一定要「登入」Live Passport 才能留言,而且 Blog 並沒有任何留言通告的機制,所以哪天誰在那篇文章留言,除非登入管理介面不然無從得知。反觀 Blogger 不但允許各種狀態的留言,而且有防垃圾留言機制,搭配 RSS 的通知,隨時都可以知道誰在 Blog 上留言,也可以在第一時間回應。
  3. 標籤分類功能:我發現文章一多單純的分類功能並不夠用,也許你只有固定的六七個分類,但是有幾百篇的文章散落在裡面,除了用搜尋的之外,自己搞不好還找不到文章在那。慣用標籤之後,除了可以代替原來的分類功能,也可以針對內容新增標籤,這些標籤不但有助於未來在網路上的搜尋,也有助於自己和讀者去閱讀相同主題的文章,比單純的分類更好用。
  4. 與搜尋引擎的結合:Blogger 已經是 Google 的服務之一,我發現在 Google 搜尋上的排名和曝光程度比在其他 BSP 的更優先,也就是說自己的文章更容易被搜尋到,越多「陌生人」會因為 Google 看到你的文章,如果和我一樣也外掛什麼 Google AnalyticsAdSense,還有做好標籤分類,辛辛苦苦寫的文章才會越容易在網路上讓大家都看到。
  5. 結合網路相簿的圖片管理:Google 也有網路相簿服務: Picasa Web Album,雖然有 1G +的空間卻不提供外連服務,但是和 Blogger 結合以後,你在 Blogger 上傳的各種圖片不但可以外連,也可以用網路相簿的管理方式去管理這些圖片,我雖然有用 Flickr 來放一般相片,但是一些 Screenshot 或是小圖放在 Flickr 總是怪怪的,有了這個新整合的服務,眾多的上傳圖片就更好管理了。
  6. 樣版語言和功能設計的彈性:雖然 Live Spaces 也可以讓你塞 HTML 或 Javascript 在樣版裡,但是不但限制字數,還會自以為聰明地幫你「過濾」,所以很多功能都沒辦法掛。反觀 Blogger 就隨便你搞,像我就搞了十幾個 Hack,搭配 Javascript 和樣版程式,可以讓 Blog 外掛很多的功能,需要什麼都可以自己決定。(像是最新文章和留言、文章摘要繼續閱讀....)
  7. 閱讀和管理的效能:不知為啥,不管是閱讀還是要文章管理,去 Load Live Spaces 的網頁總是要耗用相當多的系統資源,每次動不動就是整個瀏覽器 Hang 住或乾脆當掉,害我每次要管理的時候,都另外開一個獨立視窗在那邊等,不然整個當掉連我看的網頁也會都掛了。Blogger 管理和閱讀的速度就比 M$ 的快上 N 倍,雖然 Blogger 的文章撰寫介面很爛,但我都是用 Google Docs 在寫就沒差,最少,Blogger 沒有害我電腦 Hang 住或當掉的經驗。

最後,我在 Windows Live Spaces 的 Blog 文章並不會刪除,甚至呢,文章仍然會與主站同步發表更新(共用訪客 Counter),主要原因呢,還是希望藉由 Messenger 的通告功能把我的新文章通告給親朋好友,另一方面也當作我 Blog 的「異地備援」,不過遇到因功能限制顯示不出來的文章(像是內嵌音樂或影片),或是留言回應,一切新文章還是以 Blogger 上的主站為準。所以還是麻煩各位好心的老爺太太們,更改你們的書籤(我的最愛)或 RSS 訂閱,這樣才能享受更好的 Blog 閱讀和互動環境~

回應: 6

 

2007-03-21

Mazda 3 廣告 - 每個人都是上帝的手稿

平常鮮少看電視的我,有天撇見電視上連續劇間隔的 Moment,一個搭配日文歌的馬三廣告,幾秒鐘的時間吸引了我的目光。內容大概是,利用汽車和車主做的某件事情,凸顯 Mazda 3 和其駕駛的個人特質。當然,這是一系列 Mazda 3 的形象廣告(被剪短過了的版本),幾秒鐘的時間只能帶到兩三個星座,因為沒看到自己的星座(會做怎麼樣的事),所以就認真起來上網找找看,果然最後讓我找到 90 秒的完整 12 星座版本,如願以償知道天秤座的開馬三會幹什麼。

影片如下 (Youtube):http://www.youtube.com/watch?v=ofVjNhEax0I

其他位置:i'm TV 連結、Yahoo Video 連結,官網連結以及檔案下載

在尋找真相的過程,發現這個廣告相當成功,引起了很多人的共鳴和討論,雖然星座也不一定能 100% 反應個人特質,但是利用星座和個性化的意象打造「這部車適合每一個人」的概念,也引起很大的迴響。這輛馬三,的確也是我同儕之間最受歡迎的車之一,好多個都夢想著或實際去換了這一台,除了形象成功之外,車子的外型性能應該也都不錯吧!(我想買車,可是馬三又沒有中古的啊~)Anyway, 本文重點不是在講車,是在講那個廣告。廣告中十二星座分別用一句話形容,依順序如下:雙魚-優秀な戀人,牡羊-自信の尺度,金牛-兼愛の行者,雙子-藝術の姿,巨蟹-完璧な父,獅子-桀傲の行進曲,處女-美しい信仰,天秤-神樣の左手,天蠍-冒險家の心,射手-實踐者の翼,摩羯-精準な化身,水瓶-流行の預言者,用猜的,應該也可以「大概」知道該星座的特質。

我覺得印象讓我最深刻的有三個(自己的天秤座最後講),第一是牡羊座,停車場那麼空那麼多車位,偏偏就要停在兩台 Ferrari 的中間,而且是很帥地一次倒車入庫,真是對自己充滿自信(自信の尺度!)。第二個是巨蟹,看第一次還不知道車子來回短距離地開是在幹嘛,後來聽到車裡小孩的聲音,哇!原來是個好爸爸,把車子當搖籃在哄小孩啊 (完璧な父)!最後一個最屌的,也是網路上最多人討論 (看不懂) 的,就是天秤座。因為它的 Comment 是神樣の左手,一台馬三突然加速狂飆呼嘯而過,結果測速照相拍到他,連帶把一個正準備拿噴漆去噴測速照相機的「阿弟仔」,以及阿弟仔停在路邊的「喜美八代」都拍了進去。背後的含意是:這位馬三的駕駛看到有人正想去噴那個測速照相(破壞公物),急踩油門衝過去,冒著自己要收到罰單的風險,也要替天行道懲罰那個正要「為非作歹」的傢伙,讓對方的臉就大剌剌地被拍下來,這真像天秤座喜歡伸張正義、維持公平的寫照(也像我會幹的事,拿到罰單我也爽)~才幾秒鐘要表達這個意念和個人特質,真是太厲害了!神的右手代表的是上帝的恩典,而神的左手(神樣の左手)代表的是上帝的公義(聽說引自於馬太福音),呼應這段廣告才幾秒鐘的畫面,真是有趣啊~

這個完整版廣告的背景日文歌,在找影片的過程才知道是王力宏唱的「Dream Again」,整部廣告搭配影像真是日系味十足啊!不管喜不喜歡這台車、信不信什麼星座論,整個廣告營造的形象和氣氛都相當成功,近年來 Mazda 在車輛市場的異軍突起,已經撼動了前幾大的車廠,有如此的行銷策略和包裝,看來也不是沒有原因的啊!

音樂連結:2007 Mazda 3 -- 十二星座篇廣告歌曲完整版 Dream Again by 王力宏

回應: 1

 

2007-03-19

最近 Wii 真是流行啊~

這個遊樂器創造的話題真可謂空前絕後了,本來以為只有像我一樣有阿宅潛質的人才會那麼瘋狂,沒想到口語傳播加上媒體的大肆渲染,大概已經很少人不知道啥是 Wii 了吧!據我勸敗多人成功的經驗看來,大部分人手抓著搖桿在電視前手舞足蹈之後,很少能抗拒它的吸引力,接下來大多都會問:「這要幾多錢?」「哪裡買得到?」,更具「魄力」的,打到一半就拖著我要去買一台。還有那種家中女王不准買,結果把女王帶到我家實際勸敗遊說,歡樂一下午以後乖乖買單的案例(但書是:女王要的白癡遊戲一定要買)。連我堪稱 3C 文盲的老媽,都知道那個「可以打球運動的遊樂器」。

樹大招風,代理商和任天堂搞了幾個月還搞不定上市日期,像我猴急的人早就都跑光光去買水貨了。所謂的水貨並不是「盜版」,它可是實實在在日本出售的「正版」機,只不過商人想辦法在日本買然後「平行輸入」進台灣來,就像你自己去日本玩順便買點 3C 電器回來一樣,只不過運費差價讓水貨商賺去。其實網拍上類似的產品相當多,舉凡 3C 電器、服飾、食品、藥品,多的有賣家專跑單幫,替大家從國外引進台灣買不到或是貴到爆的商品,而 Wii 就是屬於那種「買不到」的。這樣的商品算犯法嗎?我只知道量少、不要公開販售、不影響合法代理商權益的就沒事,而買的人呢?就像你自己或託人在日本買一台帶回來一樣,擁有這樣的商品違法嗎?如果違法,我桌上有一罐泰國的大哥大花生,友人出國玩帶來送我的,那我吃的是「違法」的花生囉?牽拖什麼無線電波干擾檢驗也很好笑,Wii 的藍芽和 Wifi 不都是標準,會干擾什麼?而且 Wii 可都是台灣廠商生產,製造完「出口」到日本也都經過檢驗,NCC 的理由太牽強了~

開玩笑,「全世界」銷售的 Wii 下面可都有貼通過台灣電檢的標籤哩,還要貼什麼 NCC 標籤?

我想大概是代理商賺不到錢就去投訴吧(之前,該代理商老板也發生在小賣店翻桌子事件,火氣好大),殊不見連藍綠立委、甚至院長都放下歧見,在電視上稱讚: Wii 真是個好東西!然後還正大光明拍他們在玩水貨機的歡樂畫面,代理商情何以堪啊!等到可以「合法」地引進台灣,該買 Wii 的早就都買了,還賺什麼啊!本來聽說也有「牛肉」,什麼專屬台灣的 Wii 網路服務、「英文介面」叭啦叭啦的,結果任天堂也沒有允諾,最多只能確定有「中文說明書」吧(網路也可以下載人家中文化的啊)!玩水貨的照常用日本的網路服務、「英文介面」遊戲裡面也不能用,除了公司貨不怎麼好的保固,我還真想不到為什麼要買上市遙遙無期、也不知道幾多錢的公司貨?代理商只好拉出什麼都不知道的 NCC 幫他們,看能不能放狠話嚇得水貨商不敢賣、鄉民們不敢買,什麼還要搞認證貼貼紙的,聽到這個新聞大概只有 NCC 的人不會笑出來吧!

結果狠話一出:要取締非法販售使用的人,當場就看到電視上藍綠立委異口同聲:有辦法就來抓我!而主管機關的大家長,還不是玩水貨(自己帶回來也算啊)的院長也語帶保留:「這樣對嗎」,這個狠話當場變成笑話,隔天還要吞回去,水貨商賺得更多、沒買的人更搶著去買,不但凸顯了 NCC 無能,還傷害了政府的誠信(好啦!我也知道本來就沒什麼誠信)。喂!不過是台遊樂器吧!怎麼會搞得那麼大條啊!從 Wii 前年還叫 Revolution 的時候我就一直在關注它了,直到美國上市、日本上市無時無刻沒有在注意上市日期,我覺得搞不好代理商沒有預期到會帶來如此龐大商機和影響吧,還是秉持以前低調被動的方式在處理行銷和販售的問題,我承認水貨商直接侵害了代理商的權利,但變成這樣的地步其實代理商要負的責任最大(不要再牽拖任天堂了,不管台灣機還是日本機,任天堂都一樣賺,他們當然一切以利益為考量),所以活該現在只能看別人賺飽飽。公司貨上市,大家應該還是會買水貨,因為水貨的價錢會降到比公司貨便宜(國內各大通路已經都卡位,要當代理商的中下游去剝削消費者),預期這場大戰最輸(賺最少)的就是看得到吃不到的代理商(還找錯投訴的對象,把 NCC 拖下水),真的只能寫個「慘」字,其次是等了很久最後還被剝削買公司貨的鄉民,而最賺的除了任天堂外,就是水貨商了。這兩天還有經銷商(通路)亂放話下個月上市,代理商卻說不可能的零星消息(兩個月前就有吵過了),老話一句,想玩的就不要等去買水貨(和股票一樣,視情況逢低買進),能忍的也不要去相信什麼公司貨預購,除非代理商公布上市日期和價錢,不然只會付了錢還要望穿秋水。(開玩笑,去年 11 12 月就有預購了,如果那時候付了幾千塊到現在連影子都沒有,看到其他人玩水貨玩到翻,可能早就氣到吐血了吧!)

結論:我的 Wii 是日本原裝不是盜版機(ㄟ,改機完就不是原裝了)、買 Wii 水貨不犯法(如果便宜趕快買)、Wii 真的很好玩(難得院長和藍綠立委都有共識)、代理商看人家賺自己卻賺不到 (囧rz..)。

好笑的新聞剪輯:

  1. Yahoo/中廣新聞網:Wii水貨熱賣 NCC:統統非法 - 水貨都沒有申請認證,因此都是非法販售,被查獲不但可以沒入,最高還可罰款五十萬元。不過因為沒有人檢舉,NCC尚未取締開罰過。
  2. Pchome 新聞:Wii水貨沒認證標籤 NCC開罰! - 非法持有沒認證的Wii,販賣的業者罰緩10萬到50萬,民眾也可能遭池魚之殃,罰1萬到5萬,花錢買來的Wii還得要沒收,自行拿Wii來認證要 1200元。
  3. UDN 聯合新聞網:Wii未干擾通訊 NCC不罰 - Wii的日本原廠製造商已通過NCC的型式認證,美國輸入的Wii 簽有相互認證協定,只要通過美國認證,我方會承認,只要沒有干擾到他人,不會對一般個人開罰,取締重點將以賣場和公開販售的場所為主。
  4. 壹蘋果網絡:一日數變 Wii水貨不罰了 NCC談標籤認證 商家玩家如驚弓鳥 - 抽查通路皆屬合格 (後面還附國內買 Wii 的管道....見鬼)

2007-03-15

改機!WiiKey 入手

其實 Blog 寫這個不知道有沒有關係,不過之前我買的 Asus Router、LinkStation 網路硬碟哪一台不是被我改過,既然連院長也照樣正大光明玩水貨,那我升斗小民改個機應該沒什麼吧!其實從去年十二月搶頭香買了 Wii,雖然也砸下重金買了幾款遊戲,很認真努力地玩,但是心裡最介意的,除了日文玩起來比較痛苦外,重點是心裡一直期待的二戰遊戲:Call of duty 3 遲遲不出,美國的美版早就賣到翻掉,但大概日本人不愛二戰題材吧(因為戰敗?!),所以日版一點消息都沒有,真的是就算有錢也買不到啊!改機市場也因為 Wii 的熱賣而風起雲湧,有各種不同的產地和版本,而我在意的只有能讓我玩全區,打那些比較看得懂得英文遊戲,所以我也一直有在關注,到底晶片的成熟度如何、規格如何,還要有足夠的白老鼠們前仆後繼,才敢追隨前人的腳步。

就在這兩天,我、王姓友人和王姓友人的友人(真饒口)決定,連跑都懶得跑,直接找網路上有「到府改機」服務的「賣家」,到府一次改我們三台,使用率先能夠破解全區的改機晶片:WiiKey。這個「神奇的鑰匙」,除了讓你能讀取「備份片」(嗯),重點是可以讀取美版甚至歐版的片子,讓你的日文 Wii,跑起英文遊戲一樣是一尾活龍!改機的過程相當順利,這位「優秀青年」的動作也相當俐落,不一會就都改好了,每改好一台我們馬上拿出「一堆」自己準備好的「測試光碟」,看看能不能順利讀取,當然,原有的原版遊戲和網路更新服務也要記得 Check 一下,都沒有問題!我們一邊等待改機,還一邊「測試」著一些歡樂的遊戲,真是相當愉快啊!

傳說中解開 Wii 奧義的鑰匙

到府改機服務一級棒(認真改機的男人最帥氣),桌上那台被脫光光的就是我的 Wii
 

封在真空袋一粒粒的就是晶片(真是小),另一邊正在「測試」,PK 狂飆卡車的我和王姓友人(這遊戲真是棒)
 

改機會有什麼問題呢?嗯!沒有公司保固,但,我和蘇院長一樣都是買水貨,本來就沒有保固啊!那官方網路功能會不會不能用?改機主要是在光碟機上塞塊晶片,能讀各種片子,有自己的韌體,完全和 Wii 主機系統沒有關係,所以網路功能還是正常(話說完,我才又收到任天堂寄給我的 Mii 人物哩..)。我想了半天,最嚴重也是影響最大的,就是對遊戲的「尊重」,因為遊戲得來全不費功夫,在玩樂上很容易就失去耐心,馬上嘗試下一個,這樣怎麼真正享受 Wii 帶來的樂趣呢?(如果這樣,Wii Sport 的熟練度,又怎麼破兩千呢?)所以,在努力囤積「松果」之餘,還是要一本初衷,遊戲該跑的還是要跑,叫你扭動身體還是乖乖地扭動,不要反倒因為改機,卻喪失 Wii 能夠帶給你的歡樂~

2007-03-11

M$ 的 I'm 計畫

我知道我 Lag 了。有沒有注意到這陣子一堆人的 MSN 暱稱都改了?如果你和我之前一樣,常看到 *help, *9mil 之類前面有個 * 後面又不知道是啥的怪暱稱,嘿嘿!這又是 M$ 的「陰謀」,誰叫你不更新最新版 MSN,看不到吧!如果你很乖都有聽 M$ 的話更新最新版的 Messenger 的話(v 8.1.0178+),看到的就會是 I'm 的圖片(像這樣)。這是幹嘛?是什麼 Kuso 的串連活動嗎?錯!這是 M$ 發起透過 Messenger 搞的「公益活動」,只要多一個使用者加入這個活動,在自己的暱稱前加上這麼個代碼,M$ 就會根據每個不同代碼代表的公益組織,將 Messenger 上面那些惱人廣告的收益,依比例捐助給相關單位。而像 *help 代表的是 StopGlobalWarming.org (防止全球溫室效應惡化機構),而 *9mil 是 ninemillion.org (國際兒童難民援助組織),哇!好有意義的活動啊!

看到這裡,不要急著就改暱稱了!因為,該活動目前適用範圍,只有美國!「At this time, the i’m initiative is available only in the United States.」你可以到活動的網頁,點選你居住的地方察看到相關的訊息,也就是說,你現在改暱稱,M$ 並不會替你捐錢,而沒更新 Messenger 到最新版的朋友,反倒會不知道你那個暱稱是啥意思。而我聽到以訛傳訛的資訊都是:「改暱稱,M$ 會替你做公益!」,別再相信沒有根據的說法了,相信事實,請自己跑一趟活動首頁,等台灣地區也納入公益計畫的範圍內,我們再廣為宣傳,一起隨手做公益,現在,改了也沒有效果的喔!

這邊有一篇介紹相當詳細的申請步驟,如果計畫開始,或你住在美國,要申請替公益盡一份心,可以參考這篇介紹:利用MSN幫助全世界-微軟的I’m計畫。(我相信某位大師,看到 I'm,一定又想哼起「衰腳神父」裡面那首歌吧:「I am, I am ...」)

回應: 2

 

2007-03-10

文章類別

隨著文章和記錄越來越多,所以歸納了一下我常記錄的文章內容,重新整理了一下文章的分類類別。由於 Blogger 用的是標籤分類,所以我的分類規則是,四個中文字的中文標籤為「分類」,其他的為一般的 Tag/Label,在系統上看起來沒什麼差別,不過可能將來我會自己做Hack,把分類和標籤給分開來。

現在有的類別是:

  • 吃喝玩樂:紀錄平常出去玩和吃大餐的心得感想。
  • 軟體心得:我曾經也是「軟體工程師」哩,對新軟體、公用程式和遊戲的興趣是永遠都有熱血滴。
  • 技術新知:有意思的資訊技術、科技新知和網路消息,覺得有必要保存的就收到這邊來。
  • 敗家紀錄:「又」亂花錢了,這邊是記錄我又買了什麼新傢私,為什麼買和買後的心得。
  • 工作相關:紀錄和工作上相關的點點滴滴。
  • 藝文活動:幹工程師還是要維持人文素養的,我會記錄看過的新書、電影和聽過的音樂心得。
  • 心情隨筆:不知道算那個分類,隨便亂寫的都算在這裡。

另外,我還有一些比較「艱深」的技術筆記,裡面不是一堆程式碼,就是命令啦設定之類的,那是用來記錄我研究系統和技術心得的地方,對大部分人應該是天書的東西就放在另外一個 Blog 了,那邊沒有分類,只有一些和技術相關的 Tag,有興趣再去參考吧:Abin's Tech Note

希望架構以後不會再亂動了。

2007-03-06

Hello World! Blog 主站轉移開始!

從 2004/12 開始接觸 Blog,測試亂發的第一篇文章到現在,已經默默地寫 Blog 兩年多了,從來沒有寫日記習慣的我,第一次持續那麼久地用 Blog 來記錄大大小小的事情,不過隨著長年使用 Microsoft 的 Blog 系統: MSN Space,對它的功能、彈性和效率越來越不能忍受了,除了有 MSN Messenger 的通告功能外,其他真是一無可取。一直嚷嚷著要搬家的我,又花了好長的時間去評估、Hack,最後終於塵埃落定,在 Blogger.com 落地生根。也鑑於自己的習性,把 Blog 文章分置於兩個 Blog 下面,屬於比較技術、有筆記性質的文章都放在 Abin's Tech Note 這個分站(雖是分站,但是現在文章的數量也相當多了喔),而日常生活的紀錄,也就是大部分原來 Blog 系統的文章,將會都發表在主站 Abin's Note 上。陸陸續續也會把以前的舊文章一篇篇地搬過來,而新文章將會同步發表在 Live Space 和這邊,建議舊雨新知訂閱這邊的 RSS,因為 Blogger 上面留言和閱讀都會比 Live Space 上簡單舒服,速度上也比較快。

另外,在舊文章尚未完全搬過來之前,主站仍以 Live Space 為主,所以轉移的動作一開始,我同時有四個 Blog 在動作(還有一個測試用的),同時搞三四個 Blog 真是累啊!等到搬移動作完成,Live Space 那邊我就只同步文章,再也不維護新功能了,而 Blog 的貼圖和照片全部統一放在 Flickr 上面,連結圖檔或小檔下載都放在 Google Pages 上面,除非 Google 倒掉,不然這樣的架構應該短時間內都不會變動了。

Blogger 發表文章可以自訂發表的時間,所以雖然 RSS 裡面看到的更新時間是 2007,但是轉移過來的文章發表時間將以原作在 Live Space 的為準,轉移過程有些不適宜的文章我就不會搬過來,而標籤分類除了原來的七八個類別外(用中文),搬移過程我可能還會多加上新的標籤,分類原則上都是中文、第一個標籤,其他後面的標籤就是單純的 Tag 了,雙管齊下在歸類文章上應該更加方便。

最後,希望轉移的過程順利(動作快一點...),這個 Blog 應該還是用來分享生活的點點滴滴(也許還是會有電腦文啦),太過技術的討論請移駕到分站上,我知道很多人會問我 Blogger.com 的相關問題,這裡一概不回答唷!

回應: 1